Manual de Usuario
Versión 1.0
Clipper basado en dos algoritmos de Airwindows: ClipSoftly y ClipOnly3.
Código fuente original publicado bajo licencia abierta (MIT) por Chris Johnson.
Air-G Clip es un clipper: una herramienta que recorta los picos más altos de la señal. Sirve para domar transitorios, para ganar volumen y para aportar color o saturación. Usado con sutileza es casi transparente; empujado fuerte, se vuelve un efecto con carácter.
Por dentro usa dos algoritmos de Airwindows (Chris Johnson), que elegís con el botón SOFT / HARD:
El único mando que empuja la señal hacia el clip es el knob Drive: cuanto más drive, más recorte, más color y más volumen.
Elegí SOFT (color/saturación) o HARD (volumen limpio), subí el Drive hasta que te guste, y mirá los vúmetros: OUT para el nivel de salida y CLIP para cuánto estás recortando. Activá Auto Gain para comparar sin que el volumen te engañe.
Interfaz de Air-G Clip.
El plugin es redimensionable (manteniendo la proporción). Doble clic en el knob Drive lo devuelve a 0 dB.
El knob central controla el volumen de entrada al clipper, de 0 a +24 dB (0 = sin cambio). Es el corazón del plugin: a más drive, más señal golpea el techo de recorte, y por lo tanto más clipping, más color y más volumen. El valor exacto se muestra debajo («DRIVE x.x dB»). Doble clic lo devuelve a 0.
Alterna entre los dos algoritmos:
Cuando está en ON, compensa automáticamente el volumen agregado por el Drive (baja la salida en la misma medida). Así podés subir el Drive y escuchar cómo cambia el carácter del sonido sin que el aumento de volumen te engañe el oído. Ideal para comparar «antes y después» de forma honesta.
Cuando está activo, escuchás solo lo que el clipper recorta (la diferencia entre la entrada y la salida): es decir, exactamente la distorsión que estás agregando. Es una herramienta para «ver con los oídos» cuánto y cómo estás clippeando. (En este modo el Auto Gain no interviene.)
Un clic en el logo abre una pantalla con información del plugin; otro clic la cierra.
DriveVolumen de entrada al clipper, 0 a +24 dB. Más drive = más recorte, color y volumen. · SOFT/HARDSOFT = recorte suave (saturación); HARD = recorte limpio solo en los picos. · Auto GainCompensa el volumen del drive para comparar sin saltos de nivel. · DeltaEscuchar solo lo que el clipper recorta (la distorsión agregada).
El panel negro de la derecha tiene dos barras que comparten una escala numérica real en dBFS (0 arriba, hasta −48 abajo). Son fidedignas: leen directamente la señal, no una aproximación.
La barra de la izquierda muestra el nivel de salida del plugin, llenándose de abajo hacia arriba (verde → ámbar → rojo). Una línea blanca marca el pico reciente (peak-hold), para que veas qué tan cerca de 0 dBFS estás llegando.
La barra de la derecha muestra cuánto está recortando el clipper, dibujándose de arriba hacia abajo desde el 0. Cuanto más baja, más fuerte estás clippeando. Se calcula de forma honesta comparando la señal antes y después del clipper (alineadas por la latencia interna), así que refleja el recorte real, no un estimado.
Una pizca de CLIP (unos pocos dB) suele ser suficiente para domar picos y ganar pegada. Si la barra CLIP baja mucho, estás recortando agresivamente: perfecto para volumen o efecto, pero vigilá que no se vuelva áspero (sobre todo en HARD). Usá OUT para no pasarte de 0 dBFS en la salida.
En HARD, con poco Drive, recortá solo los picos más altos para que la señal sea más pareja y aguante más volumen sin tocar el resto. Ideal en batería, bajo o el bus de mezcla.
En SOFT, subí el Drive para engordar y calentar el sonido. Excelente en voces, sintes o para darle «cuerpo» a algo demasiado limpio.
En HARD, empujá el Drive para maximizar: ClipOnly3 aguanta niveles altísimos sin la dureza digital típica. Si necesitás un limitador transparente, esto no lo es — es un clipper, y suena como tal.
Activá Auto Gain para juzgar el carácter sin que el volumen te engañe, y usá Delta para escuchar exactamente qué estás recortando.
El recorte depende del nivel que entra. Si querés más efecto, subí el Drive (no hace falta subir la pista). Si querés comparar de forma justa, deja Auto Gain en ON mientras movés el Drive.
Air-G Clip usa dos algoritmos de clipping de Airwindows, creados por Chris Johnson: ClipSoftly (modo SOFT) y ClipOnly3 (modo HARD), bajo una interfaz con knob de drive, selector SOFT/HARD, Auto Gain, Delta y dos vúmetros digitales en dBFS.
Los algoritmos originales son obra de Chris Johnson / Airwindows y se usan bajo los términos de su licencia abierta (MIT). El código fuente original está disponible públicamente.
A Chris Johnson, por compartir su trabajo de clipping bajo licencia abierta, y por la documentación de cada algoritmo que sirvió de base para este manual.
Air-G Clip v1.0 — Air-G Audio. Los algoritmos de clipping son obra de Chris Johnson / Airwindows y se usan bajo los términos de su licencia abierta (MIT).